454、不动如山(求下月票)-《这个网游策划果然有问题》


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    霍金斯看到数据变化,虽然还是有些心疼送出去的钱,但还是笑了出来……

    而另一边。

    林木工作室很快也得知了这个消息,然后消息经过传递,也很快传到了林瑶耳中。

    “哈?”

    林瑶听到这个消息,立刻回了个‘哈’,一脸错愕。

    “我们要怎么应对?也要送游戏吗?”

    牧婉清面露担忧之色,轻声问道。

    林瑶回过神来,脸色古怪,唯一的想法就是……游戏平台的后来者,都喜欢这么玩吗?

    她轻轻摇了摇头,压下多余的想法,接着回道:“我们送游戏,声量估计已经比不上对方了,毕竟对方拔得了头筹,算了吧,他们送游戏也是为了让用户养成上game    player的习惯,而我们处于领先地位,最重要的是巩固现有的玩家。另外,就算要送,给玩家福利,也不是现在送,现在送只会跟他们撞车,然后白白送给对方更高的话题性。

    过段时间吧。”

    不是林瑶舍不得钱,而是送游戏开头的那方才是最大声的,林木工作室现在跟着送游戏,只会让玩家觉得,    game    player带着林木工作室一起送游戏啦……

    变相给对方拉高热度而已。

    而且她自己在前世就见识过送游戏的平台……真的不见得要跟着做。

    “嗯。”

    牧婉清闻言,犹豫片刻,轻轻点头。

    “另外,这次夏季特别促销活动的销量数据怎么样?”林瑶询问道。

    “跟去年相比,差不多。”

    牧婉清红唇轻启,继续道:“但差不多不代表没受到影响,game    player的出现,对我们还是有影响的,因为vaporwave游戏平台在高速发展,每年销量应该会有比较明显的涨幅才对,但今年没有。”

    “这样啊……”

    林瑶对于这个答案并不意外,她微微低头,想了想后,道:“牧小姐,将vaporwave游戏平台部门的预算增加一倍吧,跟着送游戏给对方增加声量就算了,但我们可以从玩家体验方面入手,持续完善玩家社区和创意工坊,增加服务器,搭建更稳定的网络服务……

    然后每隔一段时间,安排工作人员去收集玩家的反馈和建议吧,然后汇总给我一下,我们从另一个方向入手,将vaporwave游戏平台做得更好!”

    说到底。

    游戏平台还是一个软件,是给玩家用的,让他们用得舒服,有更好的体验,其实更加重要一点。

    “另外,我这段时间会写份策划书,涉及到vaporwave游戏平台的交易系统……让游戏平台部门做好准备吧。”

    林瑶犹豫片刻,继续道。

    其实这个东西,很敏感,特别是在国内,这也是她一直不愿意加上去的原因……

    因为加交易系统,势必就会带来某些灰色产业链,这加上游戏的名头,很容易就……

    不过,现在是时候踏出一步试试看了。

    毕竟,总不能真的因噎废食。

    “交易系统?”

    “嗯。”

    林瑶点了点头:“不过这比较敏感,我们慢慢来,最重要的还是我前面提到的东西。”

    “好。”

    牧婉清轻轻点头。

    “另外。”

    林瑶想了想,看向pc制作部门的位置:“现在所有游戏制作都步入正轨了,今年的游戏宣传提前吧,我们预热一下游戏……八月或者九月开一个直面会或者发一个混剪吧,先画个饼……不是,先把玩家的期待拉起来!让所有制作组做好准备!”

    ……

    game    player送游戏这一招。

    确实奏效了。

    game    player游戏平台的用户体量开始增加,业界的分析师也更加看好game    player的前途了。

    而对此。

    林木工作室动作倒是不多……《labo》确实赚足了眼球,但那是主机端的动作。

    pc端,林木工作室面对game    player的送游戏招数,并没有太大反应。

    他们没有跟着送游戏,只是发了个公告,说要继续完善游戏平台的社区和创意工坊,同时优化网络环境。

    对此,玩家反应平平。

    毕竟这听起来像是空话和套话……

    而林木工作室这态度。

    让一些分析师觉得,很不靠谱,觉得林木工作室太自大了,最后一定会失败。

    但也有的分析师认为,林木工作室这是以不变应万变……

    不过,无论看法如何。

    业内大多分析师都有个共识,那就是,林木工作室似乎更加关注主机平台,game    player真的有机会挑战vaporwave游戏平台了。

    而林瑶对此,没有回应。

    毕竟……分析师关林木工作室什么事,林木工作室又没有上市!

    而就在闹腾中。

    时间来到了8月初。

    game    player和vaporwave游戏平台的夏季特别促销活动,正式落下帷幕!

    而game    player游戏平台在夏季特别促销活动结束当天,立刻高调宣布,平台用户累计注册数,正式突破了8000万!逼近一亿!

    这个数字公布后,立刻就吸引了众多目光,让很多玩家砸舌。

    因为……快。

    真的太快了!

    要知道林木工作室的vaporwave游戏平台,可是花了将近一年的时间,注册人数才突破一亿啊……

    而现在,吉伯公司和梦幻国度的游戏平台推出才几个月?注册人数就破亿了?

    难道真的前人栽树后人乘凉?

    数据一出来。

    这下,不仅部分支持林木工作室的分析师改变态度,觉得林木工作室该做些什么。

    很多支持林木工作室,觉得他们稳的玩家,都觉得林木工作室该做些什么了。

    真的不能不动如山了啊!

    毕竟对方都骑脸了啊!那些不痛不痒的完善社区和优化网络环境,没用啊!

    ------题外话------

    那两款推理游戏,其实我最开始的想法,就是做成类似动作冒险的游戏,但大概是因为我自己推理游戏完全没有玩过几款吧,所以对于这两款作品的大多记忆都来自于影视作品……比如神探夏洛克,狄仁杰更是只接触过影视剧

    所以我的视角是一个旁观者,看着故事推进,然后理所当然的以自己的视角和感受,去说怎么制作游戏。

    但我脑子没转过来,说出了推理游戏的定位,但其实如果以‘我’的视角看待推荐游戏,游戏更多体现的应该是电影式的体验,而不是推理游戏,所以后面看到各位评论,就改了。

    这是我能力不足造成的误解

    至于两款推理作品的定位,本格和社会派,只是我一厢情愿这么认为而已,侦探小说之父是本格派,而狄仁杰虽然我看剧的时间有点久远了,但我依稀记得,有不少案件涉及反武派和保李派,印象深刻的蓝衫记就涉及越王造反以及太子落入圈套被指责谋朝篡位差点被杀的戏码,这是维护武周统治和保李唐,涉及整个朝廷社会方方面面的碰撞,所以也理所当然地认为这偏社会派。

    但后来我看到各位的评论,稍微查了一下两部作品的派系划分,发现确实有争议,第二天就想用讨巧的方式,去指明其中的争议,说到底都是我的个人意见。

    这是时间不充裕带来的问题,抱歉……


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